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ATMÓSFERA DIGITAL, SANTO DOMINGO, (29/05/2026).- Once países competirán en Deportes
Electrónicos en los Juegos Centroamericanos y del Caribe Santo Domingo 2026,
tras la conclusión del circuito clasificatorio que organizó la Organización
Internacional World Esports. La disciplina llega como uno de los 40 deportes
oficiales de la justa, un hito que marca el debut de los Esports en el programa
de los Juegos.
Diez países aseguraron su plaza a
través del circuito clasificatorio virtual celebrado durante los meses de abril
y mayo de 2026: Bahamas, Colombia, Cuba, Guatemala, Honduras, Jamaica,
Nicaragua, Panamá, Puerto Rico y Venezuela. A ellos se suma República
Dominicana, que clasifica de forma automática en su condición de país sede,
para completar los once países participantes.
Las competencias reunirán tres
disciplinas que representan los principales géneros del ecosistema competitivo:
Street Fighter 6, en la categoría de combate (Esport tradicional); League of
Legends, en la categoría MOBA (Esport tradicional); y eFootball 2026, en la
categoría de deporte simulado de fútbol. Cada país clasificó en una o más de
estas disciplinas según los resultados obtenidos en el clasificatorio.
El detalle de las plazas obtenidas
por cada país es el siguiente:
Bahamas: Street Fighter 6.
Colombia: Street Fighter 6, eFootball
2026 y League of Legends.
Cuba: eFootball 2026.
Guatemala: eFootball 2026 y League of
Legends.
Honduras: eFootball 2026 y League of
Legends.
Jamaica: Street Fighter 6 y eFootball
2026.
Nicaragua: Street Fighter 6.
Panamá: Street Fighter 6, eFootball
2026 y League of Legends.
Puerto Rico: Street Fighter 6.
Venezuela: Street Fighter 6,
eFootball 2026 y League of Legends.
República Dominicana: clasificada
como país sede en Street Fighter 6, eFootball 2026 y League of Legends.
La inclusión de los Esports en los
Juegos Centroamericanos y del Caribe responde a la creciente relevancia de la
disciplina en la región y, de manera particular, en República Dominicana, donde
se estima que cerca del 50 % de la población se relaciona de alguna forma con
los Deportes Electrónicos, ya sea como jugadores, espectadores o seguidores del
ecosistema.
Las competencias se celebrarán del 5
al 7 de agosto de 2026 en el Auditorio del Pabellón de la Fama del Deporte
Dominicano, ubicado en el Centro Olímpico de Santo Domingo, sede que recibirá a
las delegaciones de los once países participantes.
Yaqui Núñez del Risco Mejía, presidente de la Federación Dominicana de Deportes Electrónicos (FDDE), expresó: "Tras una exitosa jornada de eventos clasificatorios organizada por la entidad internacional World Esports, estamos muy contentos de que diez países hayan asegurado su plaza para sumarse a República Dominicana en este encuentro histórico que viviremos en Santo Domingo el próximo mes de agosto. La rápida respuesta de los Comités Olímpicos Nacionales de los países clasificados, aceptando sus cuotas, refleja el enorme interés que despiertan los Deportes Electrónicos en la región. La Selección Dominicana se prepara para medirse con los mejores exponentes del área".
Acerca de la Federación Dominicana de Deportes Electrónicos
La FDDE es una organización sin fines de lucro fundada para organizar, promover y desarrollar el ecosistema de los deportes electrónicos (Esports) en la República Dominicana donde estén representadas todos los entes clave nacionales. Es Miembro-Fundador de la World Esports (WE), la Global Esports Federation (GEF) y de la Caribbean Esports Federations Alliance (CEFA), la cual preside, y Miembro de la International Esports Federation (IeSF).
La FDDE trabaja con el Ministerio de
Deportes y Recreación (MIDEREC) y el Comité Olímpico Dominicano (COD) en la
preparación de los atletas de deportes electrónicos que conforman la Selección
Nacional de cara a los XXV Juegos Centroamericanos y del Caribe Santo Domingo
2026 y los demás eventos internacionales.
Acerca de World Esports
World Esports (WE) es el organismo rector internacional de los esports, con sede en Lausana, Suiza. A través de sus Federaciones Nacionales miembro y sus alianzas con gobiernos, publishers y socios estratégicos, World Esports establece los estándares de gobernanza, los marcos de clasificación y las estructuras competitivas que definen la disciplina a escala global. Para más información: secretariat@worldesports.io.


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